ゲーム
ゲームは、心をリラックスさせ、ストレス解消に繋がっている人も多いと思います。
見聞を広める、というような高尚な御託は並べませんが、楽しむという点では、万国共通なのかもしれませんね。
今では、日本製のゲームが世界で販売され、プレーされていますから、今なら異文化交流もオンライン上で可能です。
相当なプレー経験が必要かも知れませんが。
昔のゲームに対する考え方は、悪い遊びまたは不良がやるものだという決め付けがあったと思います。
現に、希少価値の高いゲームが奪い取られたというニュースもありました。
しかし、そんな中で社会のルールに則って、お互いにコミュニケーションを取りながら、貸し借りして楽しむことを大人が教え込むべきなのです。
ただ、ゲームが悪いと言っても、何の解決にもならないわけですね。
ところがゲームで育った世代が親となると、状況が一変したように思います。
親子で遊べるツールとして見直されてますよね。
これはケータイやスマートフォンにも通じますが、親子関係の希薄さが解消されたケースもあるようです。
何でもかんでも、感情的あるいは個人の価値観で否定するものじゃありませんね。
メリットがなければ、ここまで家庭用ゲーム機などが売れるはずありません。
さて、大人ゲームと言えば、玉を弾くものやメダルを投入して数字を並べるものが想像されます。
これもオンラインで可能になり、一攫千金を狙う人までいるそうですが、堅実な人が有利なようですね。
オンラインゲーム
オンラインゲームを通じて友人ができた。
特に仲良くなれた人とは現在家族ぐるみで付き合いがあり、実際に会って遊ぶようになった。
その友人以外でもSNSでゲーム以外の話で盛り上がるなど、とても楽しく遊べている。
その友人達がいることで、モチベーションが維持できていると言える。
そのゲームは初心者からベテランまで遊べるようになっているが、特にベテラン向けのコンテンツはクリアが非常に難しくなっている。
それをみんなでワイワイしながら攻略に向けて練習したり、話し合ったりするのがとても楽しく、クリアできたときの達成感は実生活ではなかなか得難いものになっていると思う。
すでにクリアした人の動画をプレイの参考にすることも多い。
関東では最大2Gbpsの速度の回線が使えるようになっているが、ぜひ全国展開してほしい。
またベストエフォート型ではなく、ある程度の速度保証がある回線も出てきてほしいと思う。
インターネットのサービスでできないことはもうほとんどないと思う。
それだけ多様化しているので、逆にどれを使えばいいのかに迷うことがあるため、例えば「こういうことがしたければここがおすすめ」といったようなコンシェルジュサイトがあればいいなと思うことがある。
ただ、今は音声認識が増えてきて、スマホに「◯◯したい」と言えばおすすめサイトを出してくれるようになっているので、遠くないうちにもっと精度が高いコンシェルジュサイトができるのではと考えている。